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        2. 嵌入式培训

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          苹果手机(IPHONE)开发培训班

             入学要求

                 希望学习iPhone开发技术的;没有iPhone或Mac开发经验的。虽然不是必须的,但我们建议您在学习前掌握C/C++语言,或熟悉其他面向对象的开发语言,如:Java.

             班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576/13918613812( 微信同号)
                 坚持小班授课,为保证培训效果,增加互动环节,每期人数限3到5人。
             开课时间和上课地点
                       上课地点:【【上海】:同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站) 【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站) 【北京分部】:北京中山/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区1号(中和大道) 【北京分部】: 名人大楼
                       近开课时间(周末班/连续班/晚班):苹果手机开课:2022年6月13日(请抓紧报名)
             实验设备和授课方式

               ☆资深工程师授课

                  
                  ☆注重质量
                  ☆边讲边练

                  ☆合格学员免费推荐工作

                  

                  专注高端培训17年,曙海提供的课程得到本行业的广泛认可,学员的能力
                  得到大家的认同,受到用人单位的广泛赞誉。

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             新优惠
                 ☆在读学生凭学生证,可优惠500元。
             质量保障

                  1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
                  2、培训结束后免费提供半年的技术支持,充分保证培训后出效果;
                  3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

             师资团队
          【赵老师】

          15年嵌入式开发经验,5年iPhone手机开发经验,精通Objective C语言,精通iPad开发,精通Windows Mobile和MTK的开发,深入掌 握Linux、Windows Win32、Unix Xlib、Mac OS Carbon、Cocoa各平台底层核心库。曾独立开发大型iPhone在线聊天工程,用 Quartz开发过大型绘图程序,精通OpenGL ES 3D游戏开发,作为主计师开发过跨平台GUI类库、基于MAC的图形设计引擎等。

          ◆【赵老师】

          12年手机开发经验,是国内早从事iPhone开发的工程师,一直从事iPhone编程,开发过多个iPhone项目。精通MAC carbon和iPhone SDK开发,精通Symbian开发,精通OpenGL ES 3D游戏开发,对Linux、Windows Win32、Unix Xlib、Mac OS Carbon、Cocoa各平台底层核心库有独到的理解。

                  更多师资力量请参见曙海师资团队,请点击这儿查看

             课程大纲 - 虚拟机模拟器演示程序效果,本课程一旦开课不予退费

          授课时间

          培训内容

          第一阶段

          Mac OS 介绍
          Mac OS 编程介绍
          Xcode 使用介绍

          IPhone 编程简介
          Objective-C 语法介绍
          Foundation framework 介绍

          第二阶段

          类的创建和使用
          类的属性介绍
          Dot语法介绍
          iPhone 实例讲解(1): HelloDemo

          IPhone 应用程序运转及UIApplication介绍
          MVC模型在iPhone 中的应用
          Interface Builder 及 xib/nib文件 介绍
          iPhone 控件和消息模型介绍

          第三阶段

          IPhone Views 介绍
          IPhone 绘图介绍
          IPhone 动画使用
          iPhone 实例讲解(2): ViewsExample

          IPhone Views 介绍
          内存管理模型介绍
          应用数据存储介绍
          iPhone 消息的几种不同使用方式介绍

          第四阶段

          IPhone 多触点介绍及使用
          UITableView 介绍
          其它重要控件的使用简介
          iPhone 实例讲解(3): TableView

          第五阶段--视图、多视图应用程序
          视图、多视图应用程序

          1 View Switcher应用程序
          2 多视图应用程序的体系结构
          3 构建View Switcher
          3.1 创建视图控制器和nib文件
          3.2 修改应用程序委托
          3.3 SwitchViewController.h
          3.4 修改MainWindow.xib
          3.5 编写SwitchViewController.m
          3.6 实现内容视图
          4 制作转换动画
          第六阶段--
          iPhone多媒体开发
          iPhone多媒体开发介绍

          1 使用图像选取器和UIImagePicker-Controller
          2 实现图像选取器控制器委托
          3 实际测试照相机和库
          3.1 设计界面
          3.2 实现照相机视图控制器
          第七阶段--
          动画与2D、3D绘图,使用Quartz绘图
          动画与2D、3D绘图,使用QuartzL绘图

          1 图形世界的两个视图
          2 本章的绘图应用程序
          3 Quart绘图方法
          3.1 Quartz 2D的图形上下文
          3.2 坐标系
          3.3 指定颜色
          3.4 在上下文中绘制图像
          3.5 绘制形状:多边形、直线和曲线
          3.6 Quartz 2D工具示例:模式、梯度、虚线模式
          4 构建QuartzFun应用程序
          4.1 创建随机颜色
          4.2 定义应用程序常量
          4.3 实现QuartzFunView框架
          4.4 向视图控制器中添加输出口和操作
          4.5 更新QuartzFunViewContro-ller.xib
          4.6 绘制直线
          4.7 绘制矩形和椭圆形
          4.8 绘制图像
          4.9 优化QuartzFun应用程序
          第八阶段--网络开发、Core Location定位
          和WiFi介绍
          网络开发、Core Location定位和WiFi介绍

          1 位置管理器
          1.1 设置所需的精度
          1.2 设置距离筛选器
          1.3 启动位置管理器
          1.4 更明智地使用位置管理器
          2 位置管理器委托
          2.1 获取位置更新
          2.2 使用CLLocation获取纬度和经度
          2.3 错误通知
          3 尝试使用Core Location
          3.1 更新位置管理器
          3.2 确定移动距离
          4. WiFi
          第九阶段--应用程序本地化 应用程序本地化

          1 本地化体系结构
          2 使用字符串文件
          3 现实中的iPhone:本地化应用程序
          3.1 查看当前区域设置
          3.2 测试LocalizeMe
          3.3 本地化nib文件
          3.4 查看本地化的项目结构
          3.5 本地化图像
          3.6 本地化应用程序图标
          3.7 生成和本地化字符串文件
          iPhone开发案例1
          —数据持久性,和SQLite数据库编程
          iPhone开发案例1——数据持久性,和SQLite数据库编程

          1 功能需求分析
          2 UI设计
          3 控制逻辑设计
          3.1 流程概述
          3.2 模块设计
          3.3 UI交互设计
          3.4 逻辑设计
          4 数据存储功能的实现
          iPhone开发案例2——照相机视图控制器
          iPhone开发案例2——照相机视图控制器

          1 案例展示
          2 照相机视图控制器
          3 相关API的使用
          4 逻辑设计
          4.1 创建应用程序
          4.2 导入图像资源
          5 实现图像视图
          5.1 确定输出口
          5.2 构建界面
          5.3 关联输出口
          5.4 指定操作
          6 具体代码实现
          项目实战

          (1)iPhone SDK在iPhone上开发移动应用程序;

          (2) 制作影音播放器,手机定位等iPhone程序
           
           
          版 权 所 有:上海曙海信息网络科技有限公司 copyright 2000--2012

          双休日、节假日及晚上可致电值班电话:021-51875830

          值班手机:15921673576/13918613812


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